Poker Misery: Kerentanan Kompetitif, Komersialisasi Validasi Sosial & Pergeseran Generasi Empati - E373

Ketika seorang teman sengsara, ini tentang mendengarkan. Ini tentang tetap manusia di ruang pribadi dengan teman-teman dekat. Ini tentang berjalan-jalan dengan teman-teman dan membangun hubungan dekat. Ini tentang memperhatikan waktu dan insentif yang membentuk platform media sosial di mana ada satu hal yang tidak ada. - Jeremy Au

“Saya tidak memiliki masalah dengan peningkatan keterbukaan budaya terhadap kerentanan. Ini adalah komersialisasi perilaku mencari validasi, serta penurunan yang sesuai dalam dukungan masyarakat yang paling mengganggu saya. Jadi apa yang kita lakukan tentang hal itu? Secara struktural, ini tentang membangun dan berpartisipasi dalam komunitas yang saling mengangkat. - Jeremy Au

"Ketika seseorang sedih, Anda ingin berempati dengan beberapa tingkat kesedihan. Jadi jika seseorang mengungkapkan beberapa tingkat kerentanan, maka Anda juga ingin mengungkapkan beberapa tingkat kerentanan untuk menyatukan semua orang di ruang bersama itu. Itu sepenuhnya dapat dimengerti bagi kita untuk berempati satu sama lain dalam lingkaran kecil dan berbagi kebenaran yang kita hadapi dan kesulitan yang kita cari. - Jeremy Au

Jeremy Au membahas munculnya "poker kesengsaraan" di mana orang semakin diberi insentif untuk secara kompetitif berbagi kesulitan pribadi. Keinginan manusia alami untuk validasi sosial dan pergeseran budaya menuju keaslian bersinggungan dengan menurunnya struktur dukungan masyarakat, algoritma keterlibatan media sosial dan komersialisasi hubungan paragraf-para. Dia membahas implikasi sosial dan bagaimana empati yang tulus, pembangunan komunitas yang disengaja, dan keterlibatan media sosial yang penuh perhatian dapat menjadi jalan ke depan.

Harap teruskan wawasan ini atau undang teman -teman di https://whatsapp.com/channel/0029vakr55x6bieluevkn02e

Jeremy Au:

Saya nongkrong istri saya dan dia mulai tertawa tentang sesuatu yang dia baca di telepon. Jadi saya bertanya kepadanya apa itu dan dia memberi tahu saya tentang kesengsaraan poker. Pernahkah Anda mendengarnya? Ini adalah permainan interpersonal yang kadang -kadang bisa kita mainkan tanpa disadari.

Hal -hal buruk terjadi pada kita. Jadi kami berbagi tentang mereka dan kami berbagi tentang mereka dalam konteks teman. Namun dalam sekelompok teman, kami akhirnya memperdagangkan kisah kesengsaraan seolah -olah kami membandingkan kartu kami dalam permainan poker taruhan tinggi. Anda terlambat bekerja. John memiliki ulasan kinerja yang buruk. Proyek Sarah sudah ketinggalan jadwal. Nenek Timotius sakit. Michael tidak sehat. Ini adalah permainan yang spiral di mana pemenangnya bisa dibilang yang paling menyedihkan.

Pada tingkat tertentu, itu bisa dimengerti. Ketika seseorang sedih, Anda ingin berempati dengan beberapa tingkat kesedihan. Jadi, jika seseorang mengungkapkan beberapa tingkat kerentanan, maka Anda juga ingin mengungkapkan beberapa tingkat kerentanan untuk menyatukan semua orang di ruang bersama itu. Manusia untuk melampiaskan teman -teman Anda. Adalah manusia untuk berempati, dan itu manusia untuk beberapa kata yang baik untuk membangkitkan kita. Jadi sepenuhnya dapat dimengerti bagi kita untuk berempati satu sama lain dalam lingkaran kecil dan berbagi tentang kebenaran yang kita hadapi dan kesulitan yang ingin kita atasi.

Namun, apa yang lucu tentang istilah kesengsaraan poker adalah bahwa hal itu mencerminkan sensasi yang lebih dalam bahwa masyarakat kita berubah menjadi tempat berkembang biak untuk permainan poker kesengsaraan seperti itu. Kami melihat ini di surat kabar dan majalah yang kami baca, berbagi tentang barang, angin, tetapi juga perjuangan yang dimiliki orang. Kami melihat ini dipercepat di media sosial di mana ada kedua kisah kemenangan, tetapi juga kisah kerentanan. Ketika saya merenungkan hal ini, ada tiga faktor utama yang telah berkontribusi pada peningkatan sifat kompetitif kesengsaraan ini.

Yang pertama adalah, perubahan budaya yang lebih luas dalam mengekspresikan perjuangan. Menjadi lebih dapat diterima untuk menjadi rentan dan berbagi perjuangan pribadi. Akibatnya, ini adalah perubahan positif karena mendorong orang untuk terbuka dan mendapatkan dukungan di mana Anda bisa. Kami telah pindah dari masyarakat di mana kami tidak ingin mengakui perjuangan menuju tempat di mana banyak orang terbuka untuk berbagi perjuangan.

Yang kedua adalah munculnya media sosial dan munculnya perilaku mencari validasi. Platform media sosial telah menciptakan lingkungan di mana setiap orang dapat menjadi pencipta dan penyiar perasaan dan konten Anda sendiri. Namun platform ini dioptimalkan untuk keterlibatan. Keterlibatan, sebagai hasilnya, paling sering didorong oleh aspek kehidupan yang ekstrem, apakah itu sangat baik atau buruk.

Ini sebenarnya menghasilkan dua aspek. Yang paling jelas adalah bahwa tampilan publik ini dapat menetapkan tolok ukur untuk apa yang dianggap sebagai kesengsaraan penting yang menarik dan menarik bagi orang yang mendengarkannya.

Misalnya, lebih dari satu dekade yang lalu, saya akan mengeluh di Facebook jika saya berjuang di sekolah. Saat ini, ada lebih banyak aspek performatif karena ada kesadaran yang lebih baik bahwa ada audiens yang jauh lebih besar yang akan terjadi karena algoritma.

Aspek sekunder dari platform yang mendorong keterlibatan adalah bahwa platform memberi insentif konten yang menarik. Berbagi tantangan pribadi dapat menjadi cara untuk mencari keterlibatan konten yang diinginkan platform. Ini telah menciptakan ekonomi untuk narasi kompetitif kesulitan. Konten saya lebih menarik daripada konten Anda. Ini telah menciptakan ekonomi untuk narasi kompetitif kesulitan. Platform memberi insentif penyebaran konten yang menarik yang akan mendorong bola mata. Pencipta menciptakan narasi kompetitif kesulitan. Pencipta melihat apa yang berkinerja baik dan apa yang tidak berkinerja baik.

Ketiga, ada pergeseran struktur dukungan masyarakat yang sesuai. Kita semua memahami peningkatan kecepatan dan tekanan pada kehidupan modern, yang membuat stres. Pada saat yang sama, struktur dukungan masyarakat tradisional seperti keluarga besar atau mengetahui tetangga atau suku Anda menjadi kurang lazim.

30 tahun yang lalu, 55% pria Amerika melaporkan memiliki setidaknya enam teman dekat. Hari ini, hanya 27% memiliki jumlah teman dekat itu. Ini lebih dari penurunan 50%. Faktanya, 15% pria tidak memiliki persahabatan yang dekat sama sekali, peningkatan lima kali lipat sejak tahun 1990. Wanita juga menyaksikan penurunan persahabatan, tetapi itu jauh lebih sedikit jelas. Pada tahun 1990, 41% wanita mengatakan mereka memiliki enam atau lebih teman dekat. 10% wanita hari ini melaporkan tidak memiliki teman dekat.

Data dari Gallup dan perspektif Amerika ini menunjukkan bahwa ini adalah data berada pada tingkat populasi, tetapi temuan ini bahkan lebih menonjol untuk kaum muda saat ini. Kaum muda saat ini paling terlibat dengan platform media sosial.

Secara pribadi, saya tidak memiliki masalah dengan peningkatan keterbukaan budaya terhadap kerentanan. Ini adalah komersialisasi perilaku mencari validasi, sebagai penurunan yang sesuai dalam dukungan komunitas yang paling mengganggu saya.

Jadi apa yang kita lakukan?

Secara struktural, ini tentang membangun dan berpartisipasi komunitas yang saling mengangkat. Cari komunitas yang menekankan empati, kolaborasi, dan kemajuan yang tulus.

Secara pribadi ketika seorang teman sengsara, ini tentang mendengarkan. Ini tentang tetap manusia di ruang pribadi dengan teman dekat. Ini tentang berjalan -jalan dengan teman -teman dan membangun hubungan dekat. Ini tentang memperhatikan waktu dan insentif yang membentuk platform media sosial di mana ada keuntungan komersial nol untuk empati

Pada akhirnya, kita semua manusia. Kita semua membutuhkan seseorang untuk bersandar. Kami tidak harus membuktikan kelayakan kami dengan kesusahan. Kita tidak harus membuktikan harga diri kita kepada orang lain. Mari kita bantu satu sama lain.

Tentu?

"Ketika Seoran Teman Sedang Bersedih, Ini Adalah Tentang Mendengarkan. INI TENTANG TETAP MENJADI MANUSIA DI RUANG PRIBADI DENGAN TEMAN-TEMAN DEKAT. INI ADALAH TENTANG Berjalan-Jalan Dengan Teman Dan Membangun Hubungan Dekat. Platform Membentuk Sosial Di Mana Tidak Ada Keuntungan Komersial Yang Didapat Diri Empati Saling Membantu Satu Sama Lain. " - Jeremy Au

"Saya Tidaki MEMILIKI MASALAH DANGAN MENINGKATYA KETBUKAAN BUDAYA THADAP KERENTANAN. Yang menebus Mengganggu adalah Komersialisasi perilaku validasi, serta ganusa lukungan? Tentang Membangun Dan Berpartisipasi Dalam Komunitas Yang Saling Mendukung Satu Sama Lain. - Jeremy Au

"Ketika Seseoran Seedih, Anda Ingin Berempati Gelangat Tingkat Kesedihan Tertentu. Jadi, Jika -seseorang Mengungkapkan Tingkat Kerentananya, Maga dan BuGA ingin Mengungkapkan Tingkat Kerentananana. SANGAT DAPAT DIMENGERTI Jika Kita BEREMPATI SATU SAMA LAIN DALAM LINGKARAN KECIL DAN BERBAGI KEBENARAN YANG KITA HADAPI DAN KESULITAN YANG INGIN KITA ATASI. " - Jeremy Au

Jeremy au membahas munculnya "poker kesengsaraan" di mana org-orang semakinin terorong unkul berbagi kesulitan pribadi secara kompetitif. Keinginan Alami Manusia untuk Mendapatkan Validasi Sosial Dan Pergeseran Budaya Menuju Keaslian Bersingangan Delangan Menurunnya Seguktur Dukungan Komunitas, Algoritme Keterlibatan Media Sosial, Dan KomanisiSiSi Hubumban PARA-SOODANA. Dia membahas implikasi sosial dan bagaimana empati Yang tulus, pembangunan Komunitas Yang Disengaja, Dan Keterlibatan Media Sosial Yang Penuh Perhatan Dapat Yang Tajadi Jalan Ke Depan.

Jeremy Au:

SAYA SEDANG BERSAMA ISTRI SAYA DAN DIA MULAI MENERTAWANA SESUatu Yang Dibacanya di Telepon. Jadi Saya Bertanya Kepadanya Apa Itu Dan Dia Bercerita Tentang Misery Poker. Apakah Anda Pernah Mendengarnya? ITU ADALAH Permainan Interpersonal Yang Terkarang Tanpa Disadar Kita Mainkan.

Hal-hal Buruk Terjadi Pada Kami. Jadi Kita Berbagi Tentang Hal Tersebut Dan Kita Berbagi Tentang Hal Tersebut Dalam Kontek Pertianan. Namun, Dalam Sekelompok Teman, Kita Akhirnya Saling Bertukar Cerita Kesengsaraan Seolak-Olah Kita Sedang Membandingkan Kartu Kita Dalam Permainan Poker Delangan Tarahan Tinggi. Anda Terlambat Masuk Kerja. John Mendapat Ulasan Kinerja Yang Buruk. Proyek Sarah Terlambat Dari Jadwal. Nenek Timothy Sakit. Michael Tidak Sehat. Ini adalah permain spiral di mana semyangnya bisa dibilang paling menderita.

PAYA TINGAT TERTENTU, HAL INI BISA DIMENGERTI. Ketika Seseoran Seedih, Anda Ingin Berempati Delangat Tingkat Kesedihan Tertentu. Jadi, Jika Seseorang Mengungkapkan Kerentananyaa, Anda Ragu Ingin Mengungkapkan Kerentanan dan UNTUK Menyatukan Semua Orang Dalam Ruang Bersama Itu. Adalah Hal Yang Manusiawi TaktUk Curhat Kepada Teman Anda. Adalah Manusiawi unkat Berempati, Dan adalah manusiawi tulang beberapa kata yang oktultule menenangkan kita. Jadi, Sangan Bisa Dimengerti Jika Kita Berempati Satu Sama Lain Dalam Lingkaran Kecil Dan Berbagi Tentang Kebenaran Yang Kita Hadapi Dan Kesulitan Yang Ingin Kita Atasi.

Namun, Yang Lucu Dari Istilah Poker Poker Adalah Istilah ini Sensasi Yang Lebih Dalam Bahwa Masyarakat Kita Berubah Menjadi Tempat Berkembang Biak Bagi Permainan Poker Yangsengsargan. Kita Melihat Hal ini di Alquran Dan Majalah Yang Kita Baca, Berbagi Tentang Barang, Angin, Dan Juga Perjalan Yang Dimilisi Orang-Orang. Kita melihat hal ini dipercepat di media sosial di mana ada kisa-kisa kemenangan, tetapi buta kisa-kisa kerentanan. Ketika Saha Merenungkan Hal Ini, Ada Tiga Faktor Utama Yang Berkontribusi Terhadap Peningkatan SIfat Kompetitif Dari Kesengsaraan.

Yang Pertama Adalah, Pergeseran Budaya Yang Lebih Luas Dalam Mengekspresikan Perjalan. Menjadi lebih dapat diterima untuk menjadi pinanasi dan berbagi perjuman pribadi. Hasilnya, Ini Adalah Pergeseran Yang Positif Karena Mendorong Orang Unkuka Terbuka Dan Mendapatkan Dukungan Di Mana Pun dan Bisa. Kita telah beralih Dari masyarakat Yang tidak mau Mengakui perjalan menuju tempat di mana banyak orang terbuka untkul berbagi perjangan.

Yang Kedua Adalah Munculnya Sosial Dan Meningkatnya Perilaku Presari Validasi. Media platform Sosial telah Menciptakan LINGKUNGAN DI MANA SETIAP ORANG DAPAT MENJADI PENCIPTA DAN PENYEBAR PERASAAN Dan Konten Anda Sendiri. Namun, platform ini dioptimalkan futtuk Keterlibatan. Keterlibatan, Sebagai Hasilnya, Paling Sering Didorong Oleh Aspek-Aspek Kehidinjan Yang Ekstrem, Entah Itu Sangan Baik Atau Buruk.

Hal ini Sebenarnya Menghasilkan Dua Aspek. Yang Paling Jela Adalah Bahwa Tampilan Publik ini Dapat Menjadi Tolok ukur uNTUK apa yang DIANGGAP Sebagai Kesengsaraan Yang Patut Dicatat Yang Menarik Dan Menarik Bagi Orang Yang Mendengargeranya.

Sebagai Contoh, lebih Dari Satu Dekade Yang Lalu, Saha Akan Mengeluh Di Facebook Jika Saya Mengalami Kesulitan Di Sekolah. Saat ini, Ada Lebih Banyak Aspek, Karena Ada Kesadaran Yang Lebih Baik Bahwa Ada Lebih Banyak Audiens Yang Akan Terjadi Karena Algoritme.

Platform Aspek Kedua Dari Yang Mendorong Keterlibatan Adalah Bahwa Platform Anggota Insentif Insentif untuk Konten Yang Menarik. Berbagi Tantangan Pribadi Dapat Menjadi Cara UNTUK MENCARI KETERLIBATAN KONTEN YANG DIINGINKAN OLEH Platform. Hal ini telah mesenciptakan ekonomi untuk narasi kompetitif tentang kesulitan. Konten Saya Lebih Menarik Daripada Konten Anda. Hal ini telah mesenciptakan ekonomi untuk narasi kompetitif tentang kesulitan. Platform anggota insentif untuk Penyebaran Konten Menarik Yang Akan Mendorong Perhatian. Kreator Menciptakan Narasi Kompetitif Tentang Kesulitan. Kreator Melihat apa yang Berkinerja Baik dan apa yang Tidak Berkinerja Baik.

Ketiga, Ada Pergeseran Struktur Dukungan Masyarakat. Kita Semua Memahami Meningkatnya Kecepatan Dan Tekanan Dalam Kehidupan Modern, Yang Membuat Stres. Pada Saat Yang Sama, Struktur Dukungan Masyarakat Seperti Keluarga Besar ATAU Mengenal Tetangga Atau Suku Setempat Menjadi Kurang Lazim.

30 Tahun Yang Lalu, 55% Pria Amerika Melaporkan Memiliki Setidaknya Enam Teman Dekat. Saat ini, Hanya 27% Yang memilisi Jumlah Teman Dekat Sebanyak Itu. Ini Adalah Penurunan Lebih Dari 50%. Bahkan, 15% Pria Tidak Memilisi Teman Dekat Sama Sekali, Meningkat Lima Kali Lipat Sejak Tahun 1990. Wanita Jagi Mengalami Penurunan Persahabatan, Tetapi Penurunanyaa Tidak Terlalu Signifikan. Pada Tahun 1990, 41% Wanita Mengatakan Bahwa Mereka Memilisi Enam Atau Lebih Teman Dekat. SAAT INI, 10% Perempuan Mengaku Tidak Memiliki Teman Dekat.

Data Dari Gallup Dan Perspektif Amerika Ini Menunjukkan Bahwa Ini Adalah Data Pada Tingkat Populasi, Tetapi Temuan Ini Bahkan Lebih Jelas Bagi Kaum Muda Saik Ini. Kaum Muda Saat ini menebus Banyak Terlibat Platform Media Sosial.

Secara Pribadi, Saya Tidak Mempermasalahkan Peningkatan Keterbukaan Budaya Terhadap Kerentanan. Ini adalah komersialisasi perilaku menari validasi, karena penurunan Dukungan Komunitas Yang Paling Mengganggu Saya.

Jadi Apa Yang Harus Kita Lakukan?

Secara Struktural, Ini Adalah Tentang Membangun Dan Berpartisipasi Dalam Komunitas Yang Saling Mendukung Satu Sama Lain. Carilah Komunitas Yang Menankan Empati, Kolaborasi, Dan Kemjuan Yang Tulus.

Secara Pribadi Ketika Seoran Teman Sedang Bersedih, Ini Adalah Tentang Mendengarkan. Ini adalah tentang tetap menjadi manusia di ruang pribadi delan temat-teman dekat. Ini Adalah Tentang Berjalan-Jalan Delanger Teman Dan Membangun Hubungan Yang Dekat. Ini tentang Menyadari Waktu Dan Insentif Yang Yang Membentuk Media Sosial Di Mana Ada Permaind Komersial Zero Sum Untuk Empati

Pada Akhirnya, Kita Semua Adalah Manusia. Kita Semua Membutuhkan seseoran untuk Bersandar. Kita Tidak Haru Bimbuktikan Kelayakan Kita Gangan Kesusahan. Kita Tidak Hapius Membuktikan Nilai Diri Kita Kepada Orang Lain.

Mari Kita Saling Membantu Satu Sama Lain.

Sebelumnya
Sebelumnya

Henry Motte -De La Motte: Tantangan Startup Pendidikan & Realitas Pegangan, Debat Pengujian Standar vs Keterampilan Hidup Sejati dan Semangat Pribadi untuk Belajar - E372

Berikutnya
Berikutnya

Vietnam: US & China "Love Triangle," 2023 PDB Pertumbuhan Kinerja buruk & 2024 Prakiraan Ekonomi dengan Valerie Vu - E374